

1. Équipes Participantes de 8 joueurs
- Équipe Europe (Capitaine Frank Bellion)
- Équipe Portugal (Capitaine Rui Bernardo)
- Équipe Belgo/Esp (Capitaine Jean Pol Clart)
- Équipe Luxembourg (Capitaine Jan Brosius)
2. Format du Tournoi
Le tournoi se déroulera sur trois jours, sous le format de match play. Chaque équipe s'affrontera dans des matchs individuels et en double, organisés en groupes avec classement.
3. Calendrier des Matchs
Jour 1: 19 octobre Camiral
- Match 1 : Équipe Belgo/Esp vs. Équipe Portugal
- Match 2 : Équipe Europe vs. Équipe Luxembourg
Chaque capitaine alignera 4 paires de joueurs. Ils joueront en match play individuel ou en match play en double, selon le choix des capitaines. L'organisateur et les capitaines détermineront les rencontres de la manière la plus équitable possible, en tenant compte de l'index et de l'affinité des joueurs.
Attribution des Points
Les points sont attribués en fonction des résultats des matchs :
- En simple : 1 point par victoire, 0.5 point par partie nulle
- En double : 2 points par victoire, 1 point par partie nulle
Chaque jour, un total de 8 points est en jeu. Si une équipe obtient 4.5 points, elle remporte le premier tour et obtient 2 points. L'équipe perdante reçoit 0 points. En cas de match nul, chaque équipe reçoit 1 point.
Nous marquerons le score des matchs gagnés et perdus. Cela pourra servir en cas d'égalité (score average).
Exemple :
- Europe/Luxembourg : 4-4
- Belgo-Esp/Portugal : 3-5
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CLASSEMENT |
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|
Equipes |
Rang |
Pts |
J |
G |
N |
P |
B + |
B - |
Diff |
||
|
Portugal |
1 |
2 |
1 |
1 |
0 |
0 |
5 |
3 |
2 |
||
|
Europe |
2 |
1 |
1 |
0 |
1 |
0 |
4 |
4 |
0 |
||
|
Luxembourg |
2 |
1 |
1 |
0 |
1 |
0 |
4 |
4 |
0 |
||
|
Belgo/Spain |
4 |
0 |
1 |
0 |
0 |
1 |
3 |
5 |
-2 |
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Jour 2: 20 octobre El Prat Yellow
- Match 1 : Équipe Belgo/Esp vs. Équipe Luxembourg
- Match 2 : Équipe Europe vs. Équipe Portugal
Chaque capitaine alignera 4 paires de joueurs. Ils joueront en match play individuel ou en match play en double, selon le choix des capitaines. L'organisateur et les capitaines détermineront les rencontres de manière équitable, en tenant compte de l'index et de l'affinité des joueurs.
Attribution des Points
Comme pour le premier jour, un total de 8 points est en jeu.
Exemple :
- Europe/Portugal : 3-5
- Belgo-Esp/Luxembourg : 2-6
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CLASSEMENT |
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||||||||||
|
Equipes |
Rang |
Pts |
J |
G |
N |
P |
B + |
B - |
Diff |
||
|
Portugal |
1 |
4 |
2 |
2 |
0 |
0 |
10 |
6 |
4 |
||
|
Luxembourg |
2 |
3 |
2 |
1 |
1 |
0 |
10 |
6 |
4 |
||
|
Europe |
2 |
1 |
2 |
0 |
1 |
1 |
7 |
9 |
-2 |
||
|
Belgo/Spain |
4 |
0 |
2 |
0 |
0 |
2 |
5 |
11 |
-6 |
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Jour 3: 21 octobre El Prat Pink
- Match 1 : Équipe Belgo/Esp vs. Équipe Europe
- Match 2 : Équipe Luxembourg vs. Équipe Portugal
Chaque capitaine alignera 4 paires de joueurs. Ils joueront en match play individuel ou en match play en double, selon le choix des capitaines.
Attribution des Points
Comme pour les jours précédents, un total de 8 points est en jeu.
Exemple :
- Luxembourg/Portugal : 5-3
- Belgo/Esp/Europe : 4-4
|
CLASSEMENT |
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||||||||||
|
Equipes |
Rang |
Pts |
J |
G |
N |
P |
B + |
B - |
Diff |
||
|
Luxembourg |
1 |
5 |
3 |
2 |
1 |
0 |
10 |
6 |
4 |
||
|
Portugal |
2 |
4 |
3 |
2 |
0 |
1 |
10 |
6 |
4 |
||
|
Europe |
2 |
2 |
3 |
0 |
2 |
1 |
7 |
9 |
-2 |
||
|
Belgo/Spain |
4 |
1 |
3 |
0 |
1 |
2 |
5 |
11 |
-6 |
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4. Système de Points pour les Nations (Groupe)
- Victoire : 2 points
- Match nul : 1 point
- Défaite : 0 points
Le classement est défini par :
1. Le total des points
2. La différence de matchs gagnés
3. La confrontation directe
Note : Le dernier du tableau paie le restaurant au premier du tableau. Les autres (2ème et 3ème) paient leur part au restaurant.
MATCH PLAY
2 BALLES, MEILLEURE BALLE
En 2 balles Match Play, chaque membre d’une équipe de deux joueurs joue avec sa propre balle. Sur chaque trou, chaque équipe prend en compte le meilleur score net des deux joueurs.
Chaque match gagné, les gagnants remportent 2 point pour leur équipe. En cas d'égalité, ils rapportent 1 points pour leur équipe.
En 2 balles match Play, chaque membre d’une équipe de deux joueurs joue avec sa propre balle. Sur chaque trou, chaque équipe prend en compte le meilleur score net des deux joueurs.
Chaque match compte pour 2 point. En cas d’égalité, chaque joueur remporte1 point.
En cas de désistement, de blessure, bref de forfait,… Le joueur restant seul, joue contre les 2 autres joueurs en match play individuel. En cas de victoire: 1 point et cas d'égalité 0.5 points
Exemple: Mario joue seul contre Jan et Alex. Il gagne contre Jan (1 point) et fait un match nul contre Alex (0.5). Il obtient 1.5 point pour la Team Portugal.
Calcul des index
Le joueur ayant le Playing Handicap le plus bas ne reçoit rien et les trois autres joueurs reçoivent des Coups de handicap réduit par le handicap le plus bas et ensuite à concurrence de 75% de la différence entre les Playing Handicaps restants. Le résultat final est arrondi vers le haut à 0.6. (Règle application "Golf Game Book")
Formule (On ne tient pas compte du slope) : (Handicap - handicap le plus bas) - 25%
Exemple:
Equipe 1 Portugaise Madureira et Orlando :
Paulo : 9-9 (handicap de Gilles)= 0 = 0 coup donné
Orlando: 15- 9 (handicap de Gilles) = 6 - 30% = 4,2 donc 4 coups donnés
Equipe 1 Luxembourgeoise Gilles et Marc:
Gilles : 9 remise à 0 donc 0 coup donné
Marc : 12 - 9 (handicap de Gilles) = 3-30% = 2.1 donc 2 coup donné
SIMPLE MATCH PLAY
Les matchs en simple sont déterminés en fonction des index "Approche/Méthode Chicken Cup" les plus proches.
Lors des matchs en simple, chacun des matchs oppose un joueur de chaque équipe. Le joueur qui obtient le score le plus faible (avec ses coups donnés) remporte le trou. En cas d’égalité, le trou est partagé.
Chaque match gagné, le joueur gagnant remporte 1 point pour son équipe. En cas d'égalité, chaque joueur remporte 1/2 points pour son équipe.
En cas de désistement pour cause de blessure ou de cas de force majeure… soyons fair play le point est partagé.
Calcul des coups rendus
(On ne tient pas compte du slope) :
Handicap le plus haut - handicap le plus bas = différence handicap - 25%
= coups rendus
Le résultat final est arrondi vers le haut à 0.6. (Règle application "Golf Game Book")
Exemple 1 :
Paffenholz 9 - Da Costa 6 = 3 -25% =2.25 donc 2 coups donnés.
Exemple 2 :
Diaz 27 - André 18 = 9 - 25% = 6.75 donc 7 coups donnés.
CALCUL DES INDEX
A fin d'équilibrer les index, et de favoriser le meilleur jeu, les index seront modifié et arrondi. il y aura les index de 6/9/12/15/18/21/24/28 max
De plus, l'organisateur assume toutes responsabilité au changement d'index de certains joueurs, en fonction des resultats et de l'équité.
Pour toutes question non couverte par ce règlement ou en cas de désaccord, l'organisateur tranchera dans l'esprit covivial du tournoi!!!